株式会社ゲームクリエイターズギルドについて
株式会社ゲームクリエイターズギルドとは、すべてのクリエイターが『自分らしく』『立ち続けられる』世界の実現に向けたタレントマネジメントカンパニーです。
ニュース
1200作品の中から選出!「ゲームクリエイター甲子園 2023」総合大賞のファイナリスト14作品を発表!
1200作品の中から選出!「ゲームクリエイター甲子園 2023」総合大賞のファイナリスト14作品を発表!
プレスリリース
December 7, 2023
飯田里穂と砂守岳央が学生インディーゲームの祭典『ゲームクリエイター甲子園 2023』発表授賞式のMCに決定!
飯田里穂と砂守岳央が学生インディーゲームの祭典『ゲームクリエイター甲子園 2023』発表授賞式のMCに決定!
プレスリリース
December 5, 2023
学生インディーゲームの祭典「ゲームクリエイター甲子園 2023」U-18部門 総合大賞のファイナルラウンドに進む8作品を発表!
学生インディーゲームの祭典「ゲームクリエイター甲子園 2023」U-18部門 総合大賞のファイナルラウンドに進む8作品を発表!
プレスリリース
November 30, 2023
学生インディーゲームの祭典「ゲームクリエイター甲子園 2023」2次審査に進む30作品を発表!
学生インディーゲームの祭典「ゲームクリエイター甲子園 2023」2次審査に進む30作品を発表!
プレスリリース
November 27, 2023
学生インディーゲームの祭典「ゲームクリエイター甲子園 2023」2次審査員を公開!
学生インディーゲームの祭典「ゲームクリエイター甲子園 2023」2次審査員を公開!
プレスリリース
November 15, 2023
日本中の学生ゲームクリエイター約150ブースが出展「ゲームクリエイターズギルドEXPO 2023」を12月16日に開催!
日本中の学生ゲームクリエイター約150ブースが出展「ゲームクリエイターズギルドEXPO 2023」を12月16日に開催!
プレスリリース
November 7, 2023
ゲームデザイナー濱村崇氏によるゲームデザイン特別講座を実施!プロクリエイターからフィードバックがもらえる「ゲームクリエイター熱血組手」
ゲームデザイナー濱村崇氏によるゲームデザイン特別講座を実施!プロクリエイターからフィードバックがもらえる「ゲームクリエイター熱血組手」
プレスリリース
October 20, 2023
GameBusiness.jpにて「第13回クリエイターヒストリア」のイベントレポートが掲載されました
GameBusiness.jpにて「第13回クリエイターヒストリア」のイベントレポートが掲載されました
メディア掲載
October 12, 2023
学生インディーゲームの祭典「ゲームクリエイター甲子園 2023 発表授賞式」を12月16日に開催!
学生インディーゲームの祭典「ゲームクリエイター甲子園 2023 発表授賞式」を12月16日に開催!
プレスリリース
October 11, 2023
日経クロストレンドにて「ゲームクリエイター甲子園」に関する記事が掲載されました
日経クロストレンドにて「ゲームクリエイター甲子園」に関する記事が掲載されました
メディア掲載
September 24, 2023
ゲーマータレントの梨蘭が「東京ゲームショウ2023」弊社ブースにて「ゲームクリエイター甲子園」を紹介!

ゲーマータレントの梨蘭が「東京ゲームショウ2023」弊社ブースにて「ゲームクリエイター甲子園」を紹介!
プレスリリース
September 20, 2023
ゲーム業界交流会「ゲームクリエイターサミット in Summer」を9/21に開催決定!MCにゲーマータレントの梨蘭が登場!
ゲーム業界交流会「ゲームクリエイターサミット in Summer」を9/21に開催決定!MCにゲーマータレントの梨蘭が登場!
プレスリリース
August 30, 2023
ゲームエイトにて「横浜ゲームダンジョン」GCG出展ブースレポートが掲載されました
ゲームエイトにて「横浜ゲームダンジョン」GCG出展ブースレポートが掲載されました
メディア掲載
August 29, 2023
「全国7都市学校集結!学生ゲーム展示会byゲームクリエイター甲子園」を横浜ゲームダンジョンで開催決定!
「全国7都市学校集結!学生ゲーム展示会byゲームクリエイター甲子園」を横浜ゲームダンジョンで開催決定!
プレスリリース
August 24, 2023
クリエイターの歴史を紐解く「クリエイターヒストリア#13」開催決定!スクウェア・エニックスの時田プロデューサーが語る「すべての表現はゲームに通ずる」クリエイター論
クリエイターの歴史を紐解く「クリエイターヒストリア#13」開催決定!スクウェア・エニックスの時田プロデューサーが語る「すべての表現はゲームに通ずる」クリエイター論
プレスリリース
August 3, 2023
4Gamer.netにて「Game Technology Summit Vol.1」のイベントレポートが掲載されました
4Gamer.netにて「Game Technology Summit Vol.1」のイベントレポートが掲載されました
メディア掲載
August 3, 2023
運営コミュニティ&サービス
代表あいさつ
ゲームクリエイターズギルド(GCG)は、クリエイターが生涯活躍し続けられる世界の実現を目指しています。 クリエイターの活躍領域と人口は世界中で年々広がり続けています。しかしながら、その急拡大にインフラ整備は追いついておらず、クリエイターが生涯を通して自分らしく活躍することに様々な障壁や課題が残っているのが現状です。 GCGの立ち上げの経緯は、私自身がゲームクリエイターとして体感したキャリアの不安定さ・不透明さに端を発しています。 その後、ゲーム関連企業の各社に足を運び、同様の課題感を抱えることを確信する中で立ち上げたゲーム関連企業のオープンコミュニティが母体となっています。 各社のものづくりを成功させるための最高のチームメイクを支援していきながら、日本発クリエイターが世界で自分の武器を生かして活躍できる環境を育てていく所存です。 株式会社ゲームクリエイターズギルド 代表取締役 宮田大介
会社情報
社名
株式会社ゲームクリエイターズギルド
設立
2023年7月
資本金
5百万円
事業内容
- ゲームクリエイターとゲーム関連企業のコミュニティ「ゲームクリエイターズギルド」の運営
- クリエイターのタレントマネジメント
- 法人向けチームメイク支援、採用支援、協業マッチング
- 「ゲームクリエイター甲子園」の主催
- ゲーム/3DCGの制作、パブリッシング支援
- クリエイター向けの各種メディアの運営、教育コンテンツの制作・運営・配信、イベントの企画運営
代表者
宮田大介
所在地
170-0005 東京都豊島区南大塚1丁目60-20 天翔オフィス816
お問合せ
会社紹介資料
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ゲームクリエイターズギルド for フリーランス
出展作品・企業一覧