課題ゲームについて
『Deadly Days』
第5回では、『Deadly Days』を課題に、クリエイティブ面での気づきや凄さを全員でディスカッションしました。
ゾンビがあふれる終末世界で生存者を率い、物資を集めながら生き延びるストラテジー・ローグライト。個性豊かな生存者、アイテム、特殊能力、武器の組み合わせによって毎回異なる展開が生まれます。
GUEST
生田 恭理
株式会社ネストピ 代表取締役
コンソールゲーム業界で『ゼノブレイド』のバトルプランナー/レベルデザイナーとして開発に携わる。その後、アソビモ株式会社にて23歳でスマートフォン向けMMORPG『イザナギオンライン』を企画立案し、ディレクターとして活動を開始。プロデューサー経験を経て30歳で、「ディレクターを業界に巣立たせる」ことを理念としたインディーゲーム会社「株式会社ネストピ」を創業。企画・ディレクターを務めた『アンクラウン』はGoogle Indie Games FestivalでTOP20および東宝賞を受賞。現在は『Re:VER PROJECT -TOKYO』などを制作中。
2026.04.16/としま区民センター
