作品紹介
魔物によって夜明けがこなくなった砂漠村。聖なる槍で敵を串刺しにしよう! 敵を倒してレベルアップすると、槍を強化できる!魔物に対抗する為に強くなろう! 最後には強力なボスが登場!ボスを倒して、朝を取り戻そう!
メンバー情報
- 藤本樂 (リーダー、プログラマー)
- 進行管理、一部敵AI実装、カメラ挙動調整、一部エフェクト実装、UI実装、ステージ作成、ボス戦デザイン・実装
- 佐藤紘斗(サブリーダー、プログラマー)
- 槍実装、物理演算・当たり判定の実装、動画制作、ウェーブデザイン、撮影用デバッグ機能実装
- 橋本知宙(プログラマー)
- プレイヤー実装、一部エフェクト実装、ステージ作成ツール実装、アビリティ実装、アビリティUI実装
- 臼居健成(プログラマー)
- BGM・SE実装、パラメーター調整
- 竹内出海(プログラマー)
- 敵AI実装、ウェーブシステム作成
- 三橋永遠(3Dモーションデザイナー)
- アニメーション実装、一部モデリング、一部を除いたUI、ロゴアイコンの作成
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