作品紹介
竹槍を投げて、踏んで、障害を乗り越えゴールを目指すアクションゲーム
メンバー情報
- 小山拓海(リーダー、プランナー)
- ゲームデザイン、レベルデザイン、進行管理
- 豊田夕輝(リソース、アニメーション)
- モデル作成、キャラクターアニメーション作成、UI作成
- 野村優羽(エンジン)
- ゲームエンジン、ポストエフェクト
- 間直也(メインプログラマ)
- プレイヤー挙動、敵挙動、槍挙動
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