作品紹介
火、水、木の3つの属性を使って敵を倒したりギミックを乗り越えてゴールを目指して、その先にいるボスを倒すゲームです。
このゲームは、属性の相性によって敵の攻撃を打ち消したり、跳ね返したり、パリィすることができ属性を切り替える楽しさが味わえます。
プレイヤー操作の手触りとボスの動き、ロード画面に力をかなり入れました。
メンバー情報
- 川嶋桜太(リーダー、プログラマ)
- ボス、ステージ作成、ギミック作成、難易度調整
- 竹田稜汰(メインプログラマ)
- エネミー、ボスステージ、チュートリアルステージ作成、UI作成
- 清水裕太(プログラマ)
- プレイヤー、サウンド実装
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