作品紹介
SeaSterRunは、ワイヤーを駆使してステージを駆け巡る3Dアクションゲームです。 プレイヤーは、各ステージごとに設定された目標を達成しながら、ゴールを目指します。 ヒトデ+ワイヤーでステージを駆け抜けろ!
メンバー情報
- 小林 広空(リーダー、ディレクター)
- 進行管理、ステージ作成、画面デザイン
- 加藤 柚太(エンジニア)
- ステージエディタ作成、当たり判定、反発処理、リソース
- 牧 遵明(メインプログラマ)
- ワイヤー挙動、難易度調整
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