チーム名
コアラ救出部隊
作品名
コスモアラ
ブース
GCG-05a
URL
作品紹介
コンセプトは「手助けにも邪魔にもなるバディと攻略するパズル」です。
プレイヤーは親コアラを操作して子コアラを救出し、月から脱出するのがこのゲームの目的です。子コアラを捕まえると、親子の支え合いで片方が穴にいても落ちなくなります。しかし、子コアラが壁に引っかかって通れない、といったお邪魔にもなります。手助けにもお邪魔にもなる子コアラを有効活用するために「くっつき方」を考えるのがこのゲームの面白さです。子コアラのくっつき方を利用する事で生まれるユニークなパズルを楽しんでください。
パズルを作る時に1番工夫した所は「マス目をとにかく減らす」です。子コアラがくっつく事で片方が穴にいても移動できるので、マス目が多すぎるとその分選択肢が増えてパターンが増えてしまうので、少ないマス目で驚きのあるパズルが生まれるように工夫しました。
演出面で工夫した所は「ちょっとした演出にストーリーを入れる」です。子コアラがロケットに乗ってしまった時は、運転が出来ないためロケットが墜落してしまったり、片方が落ちそうな時はジタバタして「助けて!」というアピールをしたり、ちょっとした演出にストーリーを入れる事でプレイヤーがクスッと笑ってしまう、感情移入して夢中になってしまうような演出づくりを工夫しました。
メンバー情報
- プランナー
- ひさいち:リーダー、企画、進行管理、ステージ作成、モデル作成、エフェクト作成
- ぐち : キャラクター挙動
- はまや : エンジン提供、undo、ステージ選択
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