私たちが一番こだわったのは世界観です。水とマグマと重力を使ったゲームを考案し、新感覚で爽快感のあるゲームを目指しました。その舞台となる"深海でありつつポップ”な世界観を目指す為にシェーダーやモデル・エフェクト・UI等の”ビジュアル面”を特にこだわりました。この世界観にマッチしたビジュアルかつ楽しいと感じるギミックの作成にも心掛け、全30ステージとボリュームのあるゲームに仕上げました。
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私たちが一番こだわったのは世界観です。水とマグマと重力を使ったゲームを考案し、新感覚で爽快感のあるゲームを目指しました。その舞台となる"深海でありつつポップ”な世界観を目指す為にシェーダーやモデル・エフェクト・UI等の”ビジュアル面”を特にこだわりました。この世界観にマッチしたビジュアルかつ楽しいと感じるギミックの作成にも心掛け、全30ステージとボリュームのあるゲームに仕上げました。
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