EntityComponentSystemを取り入れた独自のゲームエンジンです。1番の特徴はコンポーネントをポインタで管理せず連続したメモリ配置にすることで、ヒット率が高い設計にしています。
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▼「ゲームクリエイターズギルドEXPO 2023」に戻る
EntityComponentSystemを取り入れた独自のゲームエンジンです。1番の特徴はコンポーネントをポインタで管理せず連続したメモリ配置にすることで、ヒット率が高い設計にしています。
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