私たちが制作したゲームは圧力を解放する気持ち良さ、「減圧」をコンセプトとしております。減圧は一言で言っても、ゆっくり蓋を開けたり、一気に弁を開放したりなど、様々な減圧の手段と結果があります。私たちはそんな減圧の仕方と気持ちよさを遊びにしたいと考えました。減圧の仕方によってプレイヤーのアクションが変わり、圧力で爆発するかもしれない緊迫感の中でどう減圧するかの判断をアクションゲームとして最大限楽しめるように企画しています。
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