ゲームに国境をなくそう!ナレッジ共有セッション&業界交流会「ゲーム世界展開会議 -Game Globalization Forum- Vol.1」の開催が決定!
クリエイターの生涯活躍を支援する株式会社ゲームクリエイターズギルド(本社:東京都豊島区、代表:宮田大介、以下「ゲームクリエイターズギルド」)は、株式会社Algomatic(本社:東京都港区、代表取締役社長:大野 峻典、以下Algomatic)が開発・提供する、独自の翻訳AIを活用したゲーム特化翻訳サービス『DMM GAME翻訳』と共同で、ゲームのグローバル展開を身近にすることを目的としたナレッジ共有 & ネットワーキングイベントである「ゲーム世界展開会議 -Game Globalization Forum- Vol.1」を5月27日(火)に開催します。
お申し込みはこちら:https://www.creators-guild.com/game-globalization-forum

ゲーム世界展開会議 -Game Globalization Forum- Vol.1とは?
「ゲーム世界展開会議」 は「ゲームに国境をなくす」を合言葉として、「日本→海外」「海外→日本」の両面でグローバルゲーム市場への接続を身近にすることを目的としたナレッジ共有セッション & 交流イベントです。
AAAの企業大作ゲーム、個人のインディーゲームなど規模の大小・法人個人問わず、日本市場だけではなく、海外市場含めてヒットし愛される作品を作っていくことがスタンダードになりつつあります。しかしながら、国境の壁を超えるためには数々の障壁を感じるクリエイターや関係者もまだまだ多いです。
本イベントで、ゲームクリエイターの海外チャレンジのサポートとなるトークセッションやネットワーキングを通じて、「ゲーム」を中心として国境を超えて愛される作品が一つでも多く生まれる環境の手助けができればと考えています。
このような方におすすめ
- ゲームグローバル展開における最新の市場情報(HOTな国、最新事例など)を知りたい方
- ローカライズ、現地マーケティングなど海外展開のノウハウを知りたい方
- ゲーム会社のローカライズ担当者やローカライズ支援企業とのつながりを作りたい方
数多くのゲームデベロッパーやパブリッシャー・関連企業が集まる予定ですので、業界交流会としてもお気軽にご参加ください!
【イベント概要】
名称:ゲーム世界展開会議 -Game Globalization Forum- Vol.1
開催日時:2025年5月27日(火)19:00~21:30
会場:DMM.com本社イベントスペース(東京都港区六本木3-2-1 住友不動産六本木グランドタワー24階)
入場料:5,000円
主催:株式会社Algomatic、株式会社ゲームクリエイターズギルド
■第一部(19:00 - 20:00):ゲストによるセッション
■第二部(20:00 - 21:30):ネットワーキング会(交流会)・ブース出展
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【イベント詳細】
■第一部
毎回テーマを設定し、その領域の有識者やトップリーダーたちをゲストにお招きしてセッションを実施します。
ゲストとの直接の会話の機会もご用意します。
・セッション①
<グローバル×コンシューマ>
テーマ「Steamでゲームを売るって、実際どうなの?(初級編)」
【登壇予定】

飯塚 康弘氏
株式会社スパイク・チュンソフト
執行役員 海外事業グループ管掌
これまで25年以上にわたり、『Terraria』『The Witcher 3』『ARK: Survival Evolved』など、100本以上の海外タイトルの日本展開に関わってきました。
現在はアメリカ支社の代表を兼務し、欧米地域向けのコンシューマーゲームのパブリッシングを総合的にマネジメントしています。
また、Steamアカウントの戦略立案や運営も担当しており、海外案件に関しては、企画から実行まで幅広く対応しています。
・セッション②
<グローバル×インディー>
テーマ「グローバルなTokyo Indies 10周年から振り返るクリエイター視点の国際化」
【登壇予定】

アルヴィン・フー氏
Tokyo Indies/主催者
ボストン出身の中国系アメリカ人。過去15年間、ゲームやテクノロジー業界で開発者として活躍。日本に移住後、2014年に月例自作ゲームクリエイターミートアップ「Tokyo Indies」を設立。
故郷でのローカルミーティングでの経験に基づいてイベントを企画することを思いつき、それがゲーム業界に入るきっかけとなりました。
・セッション③
<グローバル×AIエージェント>
テーマ「AIエージェントの力で加速する、ゲームの世界展開」
【登壇予定】

野田 克樹氏
株式会社Algomatic
執行役員CXO DMM GAME翻訳 事業責任者
Goodpatch inc.でUXデザイナー、ディレクターとして大手企業のデジタルデザインや新規事業立ち上げなど数十のプロジェクト推進とチームマネジメントに従事。
2021年4月より株式会社Bison Holdingsの非常勤取締役に就任。
2023年7月よりAlgomaticに参画。CXOとして複数事業の体験設計やコミュニケーションデザインを統括しつつ、DMM動画翻訳、DMM GAME翻訳などの事業責任者を兼任。
Game Creators Conference、Game Developers Conferenceなど、講演も多数。
スポンサーセッション
テーマ「ゲームの海外展開で、言語以外で必要な要素」
【登壇予定】

エル・エアリー氏
スピーチ・グラフィックス
日本担当
フリーランスでゲーム業界などの翻訳・ローカライズを33年前に開始。
海外展開やグローバリゼーションのコンサルタントとして、PTWのロンドンスタジオ立ち上げやゲーム・テック業界の海外支社の立ち上げなど、数十のプロジェクトに参加。
イギリスやアメリカの大学で講師として講演。
国内の海外進出や事業立ち上げを支援しながら、海外企業の日本進出を支援。
2023年からスピーチ・グラフィックスの日本展開をサポート。
オープニングセッション
【登壇予定】

宮田 大介
株式会社ゲームクリエイターズギルド
代表取締役
2011年ゲーム会社にエンジニア兼企画として入社、ゲーム開発の要職を歴任し、東証一部上場に貢献。その後、執行役員として企業アライアンスや新規事業を統括。クリエイターが自分らしく生涯立ち続けられる世界を目指して、株式会社ゲームクリエイターズギルドを創業。
クリエイターとゲーム企業の共創コミュニティである「ゲームクリエイターズギルド」を運営する一環で、次代のクリエイターを育てるための育成型コンテスト『ゲームクリエイター甲子園』を主催。参加人数約3400名超、作品数約1000作品、参加企業約100社のコンテストに成長、今後も若手クリエイターの可能性の最大化を目指している。

加藤 賢治氏
株式会社SQOOL
代表取締役
2013年にゲームメディア「SQOOL.NET」を立ち上げて運営しています。
台湾、中国、ベトナム、インド、韓国などアジア地域を中心にイベントの公式メディアパートナーを務めたり登壇したりと、日本のゲームを世界に広める活動を頑張っています。
最近はゲームクリエイターを褒めるアワード「SQOOL GAME AWARD」に注力しています。
■第二部 ブース展示・交流会 :
協賛社やパートナー社、ご参加される方々を交えた交流会を開催します。
会場内では株式会社Algomaticを中心に、講談社ゲームクリエイターズラボなどの企業ブース出展やゲーム出展を予定しております。
ブース出展を希望される企業やクリエイターの方は下記よりお問い合わせください。
■お申し込み
以下Peatixページよりお申し込みをお願いします。