作品紹介
角ばった世界で、移動とジャンプの基本的な行動と、自機の切り替えを操り、ステージを攻略していくゲーム。
コンセプトとしては、人によってやり方が変わる。シンプルだけど面白いものを目指して制作しました。
ターゲットは、子供から大人まで。パズル要素が多いゲームなので誰でも楽しめると思います。
制作事のこだわりとしては、ミニマムな時間でどのクオリティのゲームが出来上がるのかをテーマに、制作時間を累計25時間以内に抑え、尚且つ、バグを減らし、見た目も追求する欲張ったことを求めた結果、Unityの機能を生かし、ステージ設計が簡単なものにしよう。というごく普通の結論に至りました。
メンバー情報
- プランナー・デザイナー・プログラマー・サウンド:橋野朔輝
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